Little Big Planet Wiki
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LittleBigPlanet 3 logo

LittleBigPlanet 3 es el tercer videojuego principal de la saga LittleBigPlanet desarrollado por Sumo Digital (a diferencia de la desarrolladora original Media Molecule) que se publicará por Sony Computer Entertainment para PlayStation 4 y PlayStation 3. Con la fecha de lanzamiento el 18 de noviembre de 2014, el juego incluye una variedad de nuevas características, así como un nuevo motor gráfico que mejora la calidad de niveles en la versión de PS4. El juego se anunció oficialmente en una conferencia en el E3 el 9 de junio de 2014,[1] donde se mostraron un trailer y una demo.[2][3] La posibilidad de una beta no se ha anunciado. Stephen Fry ha confirmado su retorno para el juego.

Características[]

Nota: Algunos de estos detalles son especulaciones y pueden estar o no en la entrega final. Esto contiene detalles de vídeos gameplay o contenido de la web oficial del juego.

Nuevos personajes[]

Toggle

Toggle y pequeño Toggle.

Revelado por primera vez durante el E3, Sackboy obtendrá la compañía de tres nuevos personajes; Oddsock, Toggle y Swoop. Cada uno de ellos tiene una personalidad que les hace únicos para el juego; en ciertas zonas de cada fase, se requiere el uso de un personaje pro su habilidad. No estarán limitados y podrán personalizarse tanto como Sackboy (cuya personalización sigue siendo tan amplia como en el juego anterior). Los nuevos personajes también tienen las mismas expresiones faciales que Sackboy.

  • Toggle puede intercambiarse entre Gran Toggle, un forzudo personaje con más peso y fuerza que otros, y Pequeño Toggle, que puede acceder por espacios pequeños, caminar sobre superficies de agua y correr más rápidamente.
  • Oddsock es un cuadrúpedo que es quien más corre de todo el grupo y puede saltar desde una pared. Una escena del trailer muestra como Oddsock puede además ser montado por Sackboy, pero se desconoce si Toggle puede hacer lo mismo.
  • Swoop es una especie de pájaro que puede volar, planear y cargar objetos con sus pies.
  • Newton - No se conocen muchos detalles sobre Newton aparte de su apariencia, y el hecho de que será el antagonista principal de la historia.

Además, Sackboy tiene una habilidad única propia; trepar por materiales que le permitan hacerlo.

El Bombeador[]

El Bombeador es un nuevo potenciador que permite disparar ráfagas de viento o aspirar aire.

Un potenciador de llave inglesa (visto muy brevemente en el trailer) puede utilizarse para mover objetos estando en modo juego.

Cambios respecto a entregas anteriores[]

  • El espacio de niveles se ha aumentado ampliamente de tres capas (tal y como era en los juegos anteriores a excepción de Karting y PSP) a dieciséis.[4]
    • Los objetos se pueden desplazar de forma más libre y sin problemas entre capas, permitiendo la posibilidad de utilizar objetos para moverse cerca o lejos de las capas frontales.
      • Sin embargo, parece que el movimiento entre capas sin utilizar dichos objetos todavía se limita a moverse de espacio a espacio automáticamente moviéndose hacia abajo y pulsando X.
  • Sackboy tiene animaciones más vibrantes, como dar un giro y poner las manos sobre sus caderas.
    • Esto es tan solo un ejemplo de tales animaciones. Toggle es visto tocándose el estómago. Se desconocen las animaciones de Oddsock y Swoop.
    • Además de las animaciones, Sackboy puede expresar nuevas emociones, como una sonrisa nerviosa que se ha podido apreciar.
  • Hay varias nuevas ropas, pegatinas, decoraciones, objetos y materiales. Las ropas no están limitadas solo para Sackboy.
  • Un material como una tirolesa se ha podido ver en el trailer durante un breve momento. Se desconoce si se puede personalizar.
  • El Popit se ha rediseñado.
  • Un objeto permite tener gravedad cero de forma similar al agua. Esto podría ser un ajuste de la opción de gravedad.
  • Un potenciador de casco de seguridad permite al jugador poner ciertos objetos coleccionados.
  • Se han creado más de 60 nuevas herramientas incluyendo a las que ya estaban disponibles en juegos anteriores. Una de ellas es el creador de potenciadores, que permite a los jugadores hacer versiones personalizadas.
  • El Sack Pocket permite al jugador quedarse con los potenciadores sin tener que deshacerse de cada uno al equipar nuevos.
  • La habilidad de cambiar el movimiento del jugador es ahora posible; los diseñadores de niveles pueden afectar a las habilidades de los jugadores de saltar y correr. Esto es similar a la personalización de Sackbots.

Galería[]

Vídeos[]

Referencias[]

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